遊戲角色越來越醜 玩家行動反抗LGBTQ組織干擾開發

遊戲角色越來越醜 玩家行動反抗LGBTQ組織干擾開發

近日,因不滿政治正確LGBTQ+組織Sweet Baby Inc.干擾遊戲開發,玩家Kabrutusrambo發起了一場反抗活動,在遊戲社區中引發轟動,他表示希望遊戲玩家能夠重新奪回遊戲行業的主導權。

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Sweet Baby Inc.是一家諮詢公司,他們長期以來一直爲各種遊戲廠商提供“包容性”質詢服務,其主要目標是通過“多樣性和包容性”的視角審查和編輯給定的視頻腳本。包括《心靈殺手2》(敏感度解讀)、《戰神:諸神黃昏》(劇本、角色諮詢)、《漫威蜘蛛俠2》(劇本諮詢)、《自殺小隊:戰勝正義聯盟》(劇本諮詢)等遊戲都有Sweet Baby Inc.的參與。在《戰神:諸神黃昏》中,挪威神安格爾伯達變成黑人就是Sweet Baby Inc.的“傑作”。

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除此之外,Xbox遊戲工作室、EA、V社、聖莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、華納兄弟遊戲、威世智等遊戲開發商也是Sweet Baby Inc.客戶。

爲此,在2024年2月末,不滿Sweet Baby Inc.干擾遊戲開發行爲的玩家Kabrutusrambo發起了一場反抗活動,他建立了一個新的Steam鑑賞家頁面:“Sweet Baby Inc detected”(檢測到Sweet Baby Inc),意在提醒玩家該頁面的遊戲都有Sweet Baby Inc.的參與。在這個頁面中可以看到很多熟悉的面孔,包括:《刺客信條:英靈殿》、《哥譚騎士》、《沙貝》、《自殺小隊:戰勝正義聯盟》等。

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而這一頁面引起了Sweet Baby Inc.的強烈抗議,該公司的顧問Maya Felix Kramer在社交媒體上發佈長文表達了對該頁面的反對,並譴責了最近關於用戶拒絕DEI(多樣化、公平和包容性)倡議的猜測,這在一定程度上導致了最近的遊戲行業裁員大浪潮。

而另一位Sweet Baby Inc.的員工,作家Chris Kindred採取了更直接的方式來表達他的憤怒,她呼籲她的粉絲攻擊活動組織者Kabrutusrambo,甚至貼出了Kabrutusrambo的個人Steam賬號。

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然而,現實沒有偏向Sweet Baby Inc.,玩家們的熱情遠超想象,目前Chris Kindred已經刪除了所有推文,並將社交賬戶設爲私人,Sweet Baby Inc.的官方賬號也被鎖定。

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至於“檢測到Sweet Baby Inc.”Steam鑑賞家頁面,在Kramer和Kindred的努力下產生的史翠珊效應,使其關注人數從2月29日的9263暴增到現在的104,694,增幅超過1000%。

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而發起者Kabrutusrambo也感謝了支持他的玩家,他表示:“夥計們,我都快忘了互聯網有多好玩了,謝謝大家的留言和支持。讓我們把遊戲產業的鑰匙交還回玩家手中。”

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遊戲媒體 Game Post 分析稱,與前三個資料片預購數量相比,《命運2:終焉之形》的預購量是最少的。這部資料片原計劃於 2 月 27 日發佈,但已延期至 6 月 4 日。此前工作室還裁員了 8%,且遊戲的前總監已經離開了公司。

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在《終焉之形》前的三部資料片分別是《凌光之刻》、《邪姬魅影》和《光隕之秋》。這三部的銷售都還不錯,但《光隕之秋》的劇情體驗並未達標,導致口碑不佳。

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Game Post 使用的數據由 Charlemagne 第三方應用程序提供,從 Bungie 的命運 API 獲取數據,掃描了所有玩家的資料,跟蹤玩家所獲得的擴展包預購獎勵徽章,從而得知有多少人已經預購了資料片。不過一些玩家將個人資料設置爲私密,因此無法查看,但該羣體僅佔總人數的 0.15%(大多數玩家經常使用在任務期間迅速調取裝備的應用需要使用 API)。

根據數據顯示,截至 2024 年 2 月 23 日,《凌光之刻》是所有資料片預購量最高的,其次是《光隕之秋》,《邪姬魅影》位居第三,《終焉之形》最低。2023 年 2 月推出的《光隕之秋》最終預購量爲 224.9 萬份;《邪姬魅影》於 2022 年發行,預購量爲 224.4 萬份;《凌光之刻》發佈於 2020 年,預購量爲 318.9 萬。

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而《終焉之形》在公佈至今,只有 407,601 名玩家預購。

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玩家對遊戲的熱情明顯開始下降,《命運2》PvP 模式內容缺乏更新、PvPvE 智謀模式似乎已被徹底拋棄,而每個賽季的模式都非常重複、遊戲內付費內容增加、限時任務推出導致所有已經離開遊戲的玩家沒有任何興趣迴歸。

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《終焉之形》在年末的延期推出,遊戲長期的作曲家和總監退出工作室也進一步導致玩家對遊戲的未來充滿質疑。在 Destiny Bulletin 於社交媒體上發起的投票中,30.9% 的參與用戶均表示不會預購新的資料片(總共有 2 萬人參與投票)。

根據 IGN 的一份報道,玩家對《命運2》的興趣已經處於歷史最低點,員工“氣球進行必要的改動以贏回玩家”。Bugie 的首席執行官 Pete Parsons 還告訴員工,公司的裁員“主要是由於《命運2》去年表現不佳,以及《終焉之形》資料片預訂量低於預期”。

彭博社的另一篇報道還表示,《命運2》受歡迎幅度已經大幅下降,該遊戲預計今年收入將下降 45%。

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